20Дек/16

Метод Киплинга или 5W1H

Число участников: 1-12 человек.

Время: 15-45 минут.

Что потребуется: материалы для записей.

Когда: требуется взглянуть на проблему с разных сторон, найти новые решения или выбрать идеи для дальнейшего развития. Continue reading

Share
12Ноя/16

Методика «SCAMPER»

Довольно простая в применении и доступная по ресурсам методика «SCAMPER» основана на алгоритме постановки ряда вопросов, которые стимулируют генерацию новых идей.

SCAMPER — это аббревиатура:

  • S — Substitute (замещение)
  • C — Combine (комбинирование)
  • A — Adapt (адаптация)
  • M — Modify/Magnify (модификация, увеличение)
  • P — Put to Other Uses (предложение другого применения)
  • E — Eliminate (устранение или сведение действия до минимума)
  • R — Rearrange/Reverse (обращение, изменение порядка)

Continue reading

Share
07Ноя/16

«Белка!» в мультфильме «Вверх» появилась благодаря…

Среди персонажей мультфильма «Вверх» (киностудия Pixar) есть говорящие собаки. Одна из шуток добавила популярности мультфильму — сцена, когда собака вдруг прерывает начатый разговор, быстро поворачивается, смотрит куда-то в сторону и говорит: «Белка!». И после короткого молчания продолжает разговор, как ни в чем не бывало. Continue reading

Share
29Июл/16

Lego Serious Play (LSP): игра для серьезных задач

LEGO Serious Play (LSP) — пока не очень распространенный, но эффективный метод группового поиска ответов на различные вопросы, связанные со стратегией развития организации, бизнес-моделированием, разработкой новых продуктов, командообразованием, внедрением инноваций и пр.  Continue reading

Share